4.Appstore系統(tǒng)的應(yīng)用和游戲比Android play store運(yùn)行速都快用戶體驗(yàn)好
在現(xiàn)在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時(shí)代Android play store,App Store已經(jīng)超過了50萬用戶,而Android play
store應(yīng)該在20萬左右,App store無論是在開發(fā)者手里還是在應(yīng)用平臺(tái)中心,他的應(yīng)用與游戲都通過了嚴(yán)格的檢驗(yàn)和審核。而且App
Store基本上都是收費(fèi)的應(yīng)用游戲,而在安卓客戶端很多的都是一些鈴聲、壁紙、一些質(zhì)量不高的垃圾應(yīng)用‘這些占很大的數(shù)量,除去這些已經(jīng)沒有多少用戶了。然而
在目前所用的游戲或是應(yīng)用關(guān)鍵不是在于目前數(shù)量的多少,而是在于它的用戶體驗(yàn)上面,如果用戶體驗(yàn)好了,那么你就會(huì)很快的成功,蘋果就是一個(gè)很好的例子。
5.廣告賺錢與道具賺錢的區(qū)別
iOS系統(tǒng)大部分通過收費(fèi)應(yīng)用道具賺錢,Android play store的大部分應(yīng)用通過廣告賺錢
。我們很清楚在中國無論是電視、公交、地鐵、公共場(chǎng)合到處可見的都是廣告,可以這樣說我們一出門就可以看到的就是廣告,到處都是,所以在中國人眼中最煩心得可能就屬于在玩一種游戲或看一個(gè)電影時(shí)動(dòng)不動(dòng)就是跳出廣告來,iOS應(yīng)用和游戲是通過游戲中的道具來賺取傭金的,所以iOS的是封閉式應(yīng)用有助于保護(hù)版權(quán),而Android系統(tǒng)確是通過廣告來賺取費(fèi)用這樣大的話,效果會(huì)很明顯的。